UWP 开发中阶 Chapter 2

通过 KeyFrame 实现更复杂的 Storyboard Animation

上篇回顾

距离上一篇已经有些时日了,上一篇中我们讲到了一种简单的动画 —— Storyboard Animation。这种动画的局限性在于,它自身很有可能出现掉帧的可能,因为它是同软件的 UI 在同一线程上运行的。上篇讲过了最基础的使用,但是这显然在日常开发中是远远不够的。比如我们想让正方形在平行水平移动的时候,不是一直从左到右移动,而是左边一段,右边一段。这时候我们就需要引入本篇的内容 —— KeyFrame。

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